在玩优化设置时,我注意到一个有趣的现象:采用可变数量参数的函数(...)似乎从未内联。(显然这种行为是特定于编译器的,但我已经在几个不同的系统上进行了测试。)例如编译如下小程序:#include#includestaticinlinevoidtest(constchar*format,...){va_listap;va_start(ap,format);vprintf(format,ap);va_end(ap);}intmain(){test("Hello%s\n","world");return0;}似乎总是会导致(可能被损坏)test符号出现在生成的可执行文件中(在MacOS和Li
[edit]对于背景阅读,要清楚,这就是我所说的:Introductiontothevolatilekeyword在查看嵌入式系统代码时,我看到的最常见错误之一是线程/中断共享数据的volatile遗漏。但是我的问题是,当通过访问函数或成员函数访问变量时,不使用volatile是否“安全”?一个简单的例子;在下面的代码中...volatileboolflag=false;voidThreadA(){...while(!flag){//Wait}...}interruptvoidInterruptB(){flag=true;}...变量flag必须是volatile以确保不会优化Thre
[edit]对于背景阅读,要清楚,这就是我所说的:Introductiontothevolatilekeyword在查看嵌入式系统代码时,我看到的最常见错误之一是线程/中断共享数据的volatile遗漏。但是我的问题是,当通过访问函数或成员函数访问变量时,不使用volatile是否“安全”?一个简单的例子;在下面的代码中...volatileboolflag=false;voidThreadA(){...while(!flag){//Wait}...}interruptvoidInterruptB(){flag=true;}...变量flag必须是volatile以确保不会优化Thre
我正在为没有内存保护的嵌入式系统编写系统级代码(在ARMCortex-M1上,使用gcc4.3编译)并且需要直接读取/写入内存映射寄存器。到目前为止,我的代码如下所示:#defineUART00x4000C000#defineUART0CTL(UART0+0x30)volatileunsignedint*p;p=UART0CTL;*p&=~1;有没有不使用指针的更短的方法(我的意思是代码更短)?我正在寻找一种方法来编写如此短的实际分配代码(如果我不得不使用更多#defines就可以了):*(UART0CTL)&=~1;到目前为止,我尝试的任何事情都以gcc提示它无法将某些东西分配给左值
我正在为没有内存保护的嵌入式系统编写系统级代码(在ARMCortex-M1上,使用gcc4.3编译)并且需要直接读取/写入内存映射寄存器。到目前为止,我的代码如下所示:#defineUART00x4000C000#defineUART0CTL(UART0+0x30)volatileunsignedint*p;p=UART0CTL;*p&=~1;有没有不使用指针的更短的方法(我的意思是代码更短)?我正在寻找一种方法来编写如此短的实际分配代码(如果我不得不使用更多#defines就可以了):*(UART0CTL)&=~1;到目前为止,我尝试的任何事情都以gcc提示它无法将某些东西分配给左值
在我身上发生过几次使用OpenMP并行化部分程序只是为了注意到最后,尽管具有良好的可扩展性,但由于单线程情况的性能不佳,大部分可预见的加速都失去了(如果与串行版本相比)。对于这种行为,网络上出现的通常解释是编译器生成的代码在多线程情况下可能会更糟。无论如何,我无法在任何地方找到解释为什么程序集可能更糟的引用。所以,我想问编译器的人:编译器优化会被多线程抑制吗?万一,性能会受到怎样的影响?如果它可以帮助缩小我主要对高性能计算感兴趣的问题。免责声明:如评论中所述,下面的部分答案可能会在将来过时,因为它们简要讨论了在提出问题时编译器处理优化的方式。 最佳答案
在我身上发生过几次使用OpenMP并行化部分程序只是为了注意到最后,尽管具有良好的可扩展性,但由于单线程情况的性能不佳,大部分可预见的加速都失去了(如果与串行版本相比)。对于这种行为,网络上出现的通常解释是编译器生成的代码在多线程情况下可能会更糟。无论如何,我无法在任何地方找到解释为什么程序集可能更糟的引用。所以,我想问编译器的人:编译器优化会被多线程抑制吗?万一,性能会受到怎样的影响?如果它可以帮助缩小我主要对高性能计算感兴趣的问题。免责声明:如评论中所述,下面的部分答案可能会在将来过时,因为它们简要讨论了在提出问题时编译器处理优化的方式。 最佳答案
上下文:不久前,我偶然发现了Alexandrescu在2001年发表的这篇DDJ文章:http://www.ddj.com/cpp/184403799这是关于将缓冲区初始化为某个值的各种方法的比较。就像“memset”对单字节值所做的一样。他比较了各种实现(memcpy、显式“for”循环、duff的设备),并没有真正找到跨所有数据集大小和所有编译器的最佳候选者。引用:Thereisaverydeep,andsad,realizationunderlyingallthis.Wearein2001,theyearoftheSpatialOdyssey.(...)Juststepoutof
上下文:不久前,我偶然发现了Alexandrescu在2001年发表的这篇DDJ文章:http://www.ddj.com/cpp/184403799这是关于将缓冲区初始化为某个值的各种方法的比较。就像“memset”对单字节值所做的一样。他比较了各种实现(memcpy、显式“for”循环、duff的设备),并没有真正找到跨所有数据集大小和所有编译器的最佳候选者。引用:Thereisaverydeep,andsad,realizationunderlyingallthis.Wearein2001,theyearoftheSpatialOdyssey.(...)Juststepoutof
在回答另一个问题时,我对此感到好奇。我很清楚if(__builtin_expect(!!a,0)){//notlikely}else{//quitelikely}将通过向处理器提示/更改汇编代码顺序/某种魔法来使“很可能”分支更快(通常)。(如果有人能澄清那也很棒的魔法)。但这是否适用于a)内联ifs、b)变量和c)0和1以外的值?即会__builtin_expect(!!a,0)?/*unlikely*/:/*likely*/;或intx=__builtin_expect(t/10,7);if(x==7){//likely}else{//unlikely}或if(__builtin_